飞飞: 关于经验取得影响

作者: 笨喵喵 2004-11-16 我要投稿专区首页

经验血量变化影响血量________<20;10%<30%__%_____&lt经验_____+10%_____+5%______+20%死后增加(当E+20%XP还在闪的时候)技能影响PXP所显示的的趴数%数就是所获的经验例:100(原PXP显示状态)=始经验)*95%
  血量变化影响

  血量_____
___<20
;10%
<30%__
%_____&lt

  经验_____
+10%_____
+5%______
+20%


  死后增加(当E
+20%
XP还在闪的时候)



  技能影响

  PXP所显示的
的趴数
%数就是所获的经验

  例:100(原
PXP显示状态)=
始经验)*95%(
95
  (不敢百分之百确
定,因为有另外一种说
法是依技能直接减固定
的数,
  不过我用这种算法
所求出来的结果数仍是
可以符合最后的结果��





  关于上面显示的各
种影响,是会互相影响
的,目前实测的感觉如





  (原始经验*PX

P显示趴数)+(原始

经验*血量影响)+(

原始经验*死后增加量





  上述的各种数值不
保证百分之百正确


  因为没那么多时间
.=)
去灌水来测(血量用两

只各测4-50次,技

能只测不到20次 =

  只是误差因该是不
超过2%


  至于最后互相影响
的算法是因为用直接连
续相成的算法

  有时候会突然有某
些数值误差特大


  尤其是各种情况同
时出现时更是如此


  以上是一点点小心
得整理,有其它大大测
出或是觉得有不同的地
方欢迎讨论^^~




  ---







  关于不少新手所关
心的技能减低经验趴数
的问题

  我注意后的感觉是



  技能所消耗的经验
值是固定的(随等级提
升)

  而PXP的总量却
跟等级有关


  所以初期除了法师
或是有特殊练法的角色
之外

  可以暂且不急着烧
技能�� 因为确实会降
低练功速度

  尤其是如果还组团
的话 经验常常会剩下
不到一半~"~(血淋
淋的经验...)
  可以等后期在来练
到时候你可能可以一
下下就直接把技能给练
上来了




  还有关于也些人好
奇如果从远本是正常状
态开始打怪

  打死后才是闪血状
态会不会加经验


  我可以确定因该是
会的


  因为我角色里就有
一只是38级敏神


  现在常常都是从正
常状态打到<2
0%(=.= 总血量
1千多一点点)
  所以应该是没错的







  ----



  关于这种类型的文
章好象有不少人发过


  我之前自己也有发
过一篇


  不过刚刚去精华区
看还是找不到


  为了让新手不要在
一直问然后看到一些似
是而非的答案让大家觉
得雾霎霎
  把自己的心得跟之
前暗月X**所发的
讨论串里一些东西整理
一下
  希望大家看的高兴
��


  ----



  一.一"其实是挤
到很烦


  跑上来有没看到什
么好玩的文章


  无聊之下乱PO文
@@a






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