飞飞: 关于经验取得影响
经验血量变化影响血量________<20;10%<30%__%_____&lt经验_____+10%_____+5%______+20%死后增加(当E+20%XP还在闪的时候)技能影响PXP所显示的的趴数%数就是所获的经验例:100(原PXP显示状态)=始经验)*95%
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血量变化影响
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血量_____
___<20
;10%
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<30%__
%_____&lt
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经验_____
+10%_____
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+5%______
+20%
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死后增加(当E
+20%
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XP还在闪的时候)
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技能影响
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PXP所显示的
的趴数
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%数就是所获的经验
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例:100(原
PXP显示状态)=
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始经验)*95%(
95
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(不敢百分之百确
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定,因为有另外一种说
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法是依技能直接减固定
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的数,
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不过我用这种算法
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所求出来的结果数仍是
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可以符合最后的结果��
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)
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关于上面显示的各
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种影响,是会互相影响
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的,目前实测的感觉如
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下
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(原始经验*PX
)
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P显示趴数)+(原始
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经验*血量影响)+(
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原始经验*死后增加量
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上述的各种数值不
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保证百分之百正确
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因为没那么多时间
.=)
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去灌水来测(血量用两
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只各测4-50次,技
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能只测不到20次 =
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只是误差因该是不
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超过2%
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至于最后互相影响
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的算法是因为用直接连
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续相成的算法
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有时候会突然有某
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些数值误差特大
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尤其是各种情况同
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时出现时更是如此
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以上是一点点小心
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得整理,有其它大大测
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出或是觉得有不同的地
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方欢迎讨论^^~
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关于不少新手所关
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心的技能减低经验趴数
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的问题
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我注意后的感觉是
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技能所消耗的经验
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值是固定的(随等级提
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升)
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而PXP的总量却
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跟等级有关
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所以初期除了法师
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或是有特殊练法的角色
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之外
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可以暂且不急着烧
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技能�� 因为确实会降
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低练功速度
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尤其是如果还组团
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的话 经验常常会剩下
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不到一半~"~(血淋
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淋的经验...)
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可以等后期在来练
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到时候你可能可以一
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下下就直接把技能给练
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上来了
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还有关于也些人好
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奇如果从远本是正常状
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态开始打怪
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打死后才是闪血状
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态会不会加经验
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我可以确定因该是
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会的
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因为我角色里就有
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一只是38级敏神
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现在常常都是从正
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常状态打到<2
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0%(=.= 总血量
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1千多一点点)
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所以应该是没错的
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关于这种类型的文
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章好象有不少人发过
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我之前自己也有发
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过一篇
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不过刚刚去精华区
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看还是找不到
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为了让新手不要在
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一直问然后看到一些似
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是而非的答案让大家觉
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得雾霎霎
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把自己的心得跟之
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前暗月X**所发的
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讨论串里一些东西整理
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一下
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希望大家看的高兴
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��
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一.一"其实是挤
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到很烦
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跑上来有没看到什
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么好玩的文章
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无聊之下乱PO文
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@@a
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