飞飞: 捡起别人捡不起来的东西
作者: �耨���不如�窳缪� 2004-11-16 【我要投稿】 【专区首页】
�耨���不如�窳缪�不知道有没有人贴过,如果有贴过了请通知一下,我会自删的。先解说一下这个密技的原理吧。首先呢,flyff跟天堂][以及希望一样,是全3D的游戏。这类游戏都会有一个通病,就是东西常常会卡在地上捡不起来。除了捡不起来外,早期的天堂][还不时会有卡点的状况。其实这些问题都原因只有一个,就不知道有没有人贴过,如果有贴过了请通知一下,我会自删的。
先解说一下这个密技的原理吧。首先呢,flyff跟天堂][以及希望一样,是
全3D的游戏。这类游戏都会有一个通病,就是东西常常会卡在地上捡不起来。
除了捡不起来外,早期的天堂][还不时会有卡点的状况。其实这些问题都原
因只有一个,就是「Z坐标」在作祟。
如同大家所知的,2D的空间就是有两个坐标,X及Y。像RO就是一个很好的例
子。查询坐标时会跳出两个数值。即使RO的建筑物是3D的,但是因为只有两个
坐标,所以其实RO是个「伪3D」的游戏。只有两个坐标的游戏,头上不会有人,
脚下也不会有人。而像希望跟天堂][以及FLYFF都是真3D的游戏,所以都有三个
坐标轴,像天堂][及FLYFF都会看到有人从你的头上飞过去,这就是有三个坐标
轴最好的证明。
说了这么多废话,来解释一下怎么把卡在地上的东西捡起来吧!之前说过,东
西会卡在地上都是因为Z轴。而其原因就是东西所在点Z轴的值过大或过小,也就
是东西太高或是太低。你可能会问,没有啊,东西明明就在地上怎么会太高或太
低?其实呢,游戏画面是会骗人的,有时系统处理上的问题,你看到跟你一样位
置的物品,其实他的Z轴已经大到不象话或是小到不能再小了。这种情形尤其是
以怪物喷出来的物品最容易发生Z轴错乱的情形。那要怎么解决这种问题呢?其实
很简单,就是「改变玩家的Z轴」。物品已经在地上了,所以不可能再动,除非
有人把它捡起来。而有捡不起来的东西时,只要玩家和它重叠,也就是X和Y轴一
样,再改变玩家的Z轴,就能把Z轴不正常的物品捡起来了。简单的说,就是一个
字,「跳!」。不管东西是过高或是过低,你就站进去和物品同一格,然后死命
的跳,一边跳一边按捡物品。嘿嘿~别人捡不起来的东西,就被你捡起来��~。而
且这招还能破解卡在地图上不能动的情形。有时明明在很平的地上,却不能前后
左右行动。这时只要跳一跳,改变不正常的Z轴,就可以脱困��!说了这么多废言,
谢谢大家赏光看完~
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