飞飞: 三大职业配点方式完全剖析(三)

作者: sddmao 2005-01-02 我要投稿专区首页

sddmao三大职业配点方式完全剖析~圣职者全智型目前主流练法之一,转职后的点数全加智力,这种类型的圣职者几乎是注定要组队生活了,不然补品一定耗的很凶,虽然可以自补,但是魔力多也是要钱的啊,戴拳套打怪和用法棒打怪损伤值差不多,唯一不同的是拳套有攻击技能,不过FP又不多,放没几次就要坐地板,还  三大职业配点方式完全剖析~圣职者

  

  全智型

   目前主流练法之一,转职后的点数全加智力,这种类型的圣职者几乎是注定要组队生活了,不然补品一定耗的很凶,虽然可以自补,但是魔力多也是要钱的啊,戴拳套打怪和用法棒打怪损伤值差不多,唯一不同的是拳套有攻击技能,不过FP又不多,放没几次就要坐地板,还是专心当个补血辅助专员,和大家一起组剧团练功吧。

  

  全体型

   目前主流练法之一,转职后的点数全加体力,以拳套的技能为主,补血辅助技能为辅,可以单练打怪也适合组队团练,堪称全方位的圣职者,初期可以先练神拳术,等练满了可以练治愈术和其它辅助技能,不过还是以练拳套的技能为主要,因为点体力就是加拳套的攻击力,但是治愈术和神拳术两者都使用的情况下,就要多准备一点魔力多和活力多了;想单挑boss的话只靠治愈术一定来不及补血,还是要准备一些补品喔。

  

  全力型

   转职后的点数全加力量,这类型的圣职者算是比较特别的,舍弃专属武器拳套而转用法棒打怪,主练治愈辅助技能,完全使用普通攻击打怪,就等于是全力型的战士,不过攻击力稍微差一点,但是有治愈和辅助技能,在主流的练法之中算是一股异军突起的势力,单练团练也都还算不错,单挑boss当然也就不建议啦。

  

  体智型和力智型

   舍弃专攻的素质而分配到其它地方,就是所谓的平均型,当然也是不错,体智型以拳套为武器,力智型以法棒为武器,转职的30点分配10点到智力,其它的分配到体力或力量,往后以2:1的方式来分配,等到自己觉得MP够用了之后,再把点数全都投资到力或力量上,平均型的练法很适合初学者。

  

  其它类型

   力体智型、全敏型、敏体型、力敏型、敏智型这五种类型是比较不建议练的,素质投资到3种会变得很不专精,而敏捷效果不明显的现在,点敏捷会让圣职者变得很「鸡肋」,也就是食之无味、弃之可惜,变得没有很大的作用,所以要练得强就练别种吧。

  

  圣职者类型分析表

  类型/攻击力/防御力/闪避率/普通攻击命中率/清怪速度/单练/团练必要性/单挑boss

  全智型 劣 劣 中 中 劣 劣 超优 劣

  全体型 优 中上 中 中 优 优 优 优

  全力型 优 劣 中 中 中上 中上 优 劣

  体智型 中 中 中 中 中上 中 中上 中

  力智型 中 劣 中 中 中上 中 中上 劣

  

  未来走向

   就拿目前最没有效果的敏捷来说吧,就算全点敏捷,除了命中会比较高一些,防御高,但是最重要的闪躲一点用都没有,,所以在目前《Flyff》的世界中,敏捷几乎是等于废掉了,但是在未来很难说官方不会将敏捷的实用度调高,如果敏捷调整成会闪又会暴命中高防也高,到时候一定一堆人练敏爆战士或圣职者;《Flyff》才刚刚开始起飞,往后的走向会是怎样,谁也不知道,目前开开心心的玩才是最重要的。欢迎各位魔导指正!

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