飞飞: 对战士的一点小看法
永恒玩到现在,我越来越迷糊,这游戏的战士究竟是怎样的角色!下面是我自己个人的一点看法!现在有很多争论,谈战士如何如何加点,攻击防御加什么合算。攻击技能上,全敏比全体占优势(以1回旋+2风轮算)全组技能下来,同级全敏比全体高600~1000的攻击!!至于防御上,敏捷的优势我觉得就不一定 玩到现在,我越来越迷糊,这游戏的战士究竟是怎样的角色!下面是我自己个人的一点看法!
现在有很多争论,谈战士如何如何加点,攻击防御加什么合算。攻击技能上,全敏比全体占优势(以1回旋+2风轮算)全组技能下来,同级全敏比全体高600~1000的攻击!!至于防御上,敏捷的优势我觉得就不一定明显了,一般来说无论全敏还是全体,1耳环都能作到怪打不少血!我上次无意中发现,耳环和技能盾的作用并不象现在很多人想的那么简单,至少战士是这样。我1耳环的战士,摘掉耳环,怪普通伤血在50左右:我摘掉57的帽子,带上耳环,居然伤血只有30左右;而帽子和耳环带上,不撑盾伤我30~40的血!所以愚见认为全敏比全体高的那么多防御在效果上并不明显,相反战士的撑盾和耳环是非常重要的!所以感觉后期全体战士在打boss上比全敏有优势,因为全体血厚的多!
在PK上,我现在感觉无论全体还是全敏,跟法师打都是错误的选择,不知道各位战士看过跟法师PK的数值没,我普攻只打到100多,1回旋+1风轮根本杀不了加了体的法师,当然用毁灭就不一样,但一般法师不会给你那么长的时间!但法师一般都是秒杀的!现在还没人试过魔防,可能有了魔防会好点吧!
以上是我的一点浅见,请大家多多指点。
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