飞飞: 敏战士几点问题论述
战士各位好,我是江苏区的小战士,因为飞飞现在出毛病进不去,实在无聊,来写点东西,见笑了。我练的是敏战,不管别人说后期怎么怎么样反正我是练了敏战了,所谓干一行爱一行,既然做了就要做好么,所以就做了点分析:+敏捷,一点+1.5的防御,是这么说的,但是3点防御怎么来,+第一次是1,加第二次 各位好,我是江苏区的小战士,因为飞飞现在出毛病进不去,实在无聊,来写点东西,见笑了。
我练的是敏战,不管别人说后期怎么怎么样反正我是练了敏战了,所谓干一行爱一行,既然做了就要做好么,所以就做了点分析:
+敏捷,一点+1.5的防御,是这么说的,但是3点防御怎么来,+第一次是1,加第二次是2,是这样1,2,1,2的加的,所以+敏一定要加偶数点,不然少一点防,闪避,是5点敏+1,所以,+敏又要加5的倍数,最后得出结论,敏战+敏,最好是+10的倍数,这样可以得到最好效果
这样的话就简单了,100级人物一共是198点点数,我一看就发现这是180+18或者是190+8了(废话),那么,问,180敏和198敏有多大区别?
答,少2点闪避27点防以及这18点敏捷所加的风轮的攻击力.
区别很大吗?
不,至少我觉得,37和39的闪避没什么区别,至于27点防,这个放一下,后面再说,但是18点敏+的风轮攻击倒是不少~这个算是损失,但是还可以补回来.继续往下看。
那么,我觉得还是180敏好,剩下的18点+什么?加体力我觉得不好,我觉得+力量好,为什么+力量?因为敏战拿剑嘛(又是废话),体力增加不了剑的攻,可以带来9点防和血~~敏战本来就是贫血么~体力那些也不够看~力量的话,可以增加18点的攻击,这个不就把比全敏差的补回来一些了么?而且同样可以增加HP和FP,最好了,而且配点也方便,180比18,正好是10比1,不过一开始可以加到20的力量,毕竟开始时候没有风轮。
简单点说,在相同的情况下,如果可以选择加攻击或者是加防御(前提是点数不加敏,说白了也就是加体力还是加力量),我觉得是加攻击好,原因就在下面(重点部分哈):
战士的技能磐石和金刚耳环,相信大家都觉得好用,为什么这么点的防御效果却这么好?我研究了一下,发现这个系统有点像MU的里的MM的攻防,也就是说,他上面标出的是防御60点,实际上,是将你所受伤害减少60!也就是说,本来怪打你70-80血,你带个耳环,那么怪打你只有10-20点的血!光芒圣剑和磐石的道理是一样的,加的是伤害的数值而不是攻击力,所以,最后,建议低级点的玩家都去搞一对金刚耳环来带吧~高级点的还有什么厉害的装备我不晓得~反正我自己现在双耳环,开个防的话高3-4级的怪都全MISS的,出了暴击也才20,那个叫爽,而且建议战士还是不要越级打,那么连磐石都可以省开,多省心。
好了,差不多就这些,因为不能进游戏,烦躁加郁闷,没有文采就不提了,写的乱78糟还请多多包涵,同时也感谢能够耐心读完的各位。
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