飞飞: 战士的自我体验

作者: X 2005-04-01 我要投稿专区首页

X开始玩游戏,对于加点非常迷茫。看了不少网站和玩家的文章。谁的也没采用。最后只上按自己的意思练了个66级的战士。我的号可以说是个敏攻的号,大家不要误会,我不是什么攻敏型的。攻敏主要是攻为主以敏为铺助,他们加敏的目的是为了不会出现太多的MISS,而我和他们不同,我是以敏为主的,我的敏开始玩游戏,对于加点非常迷茫。看了不少网站和玩家的文章。谁的也没采用。最后只上按自己的意思练了个66级的战士。我的号可以说是个敏攻的号,大家不要误会,我不是什么攻敏型的。攻敏主要是攻为主以敏为铺助,他们加敏的目的是为了不会出现太多的MISS,而我和他们不同,我是以敏为主的,我的敏比攻起码高出60点。这样我自身的攻击并不低再加上把好点的武器,攻虽然不是非常的高,但却也并不低。而且有高于攻击的敏捷做保障,打起怪来更是轻松自如。我打比自己级高2级的怪都很少出现MISS。大家不用担心敏捷没有全敏的战士高,PK会不如全敏或者全体的厉害。全敏战士敏虽高可是攻击超低,不用风轮转,杀一个怪也要半年,练全敏或者全体的战士的人大都有大号养着。不用为钱担心。

这样的加法敏也不是很低,等有钱后可以狂用技能 了,风轮转的血依然相当可观。可以说是非常适用于 新手练级的两个阶段,没钱以前 和有钱以后。咱没钱的时候攻不低多少~又有敏捷做保障。砍起来慢不到那去。有钱了以后依然可以用技能打~血也打的不会让你失望。可以说是两头都好使的练法,有新人朋友可以借鉴借鉴。

再说PK,大家都知道PK中一般都很少有谁说搞上以后傻楞楞的用剑上去砍的。都是一点接受马上狂放技能。我个人认为在PK当中最好不要心疼你的血瓶掉血就用,不要管掉多少,等你想掉多点再喝一瓶补回来的时候早躺了~~ 要知道战士的技能是可以连续释放的,大家因该都知道一般技能都是以逆刃回首开头再加风轮最后以毁灭收尾。风轮最多可以接3个这大家也因该明白。像全敏全体或者全什么的战士,一般都是想靠加在敏捷或者体质什么的上的点数,来增加技能的伤害提成,所以他们的技能伤害相当可观,所以和他们P的时候你才不能怕用血。但是技能伤害那么高P的很少说能把你套连续技能用完的大多第2下第3下就有个人要躺下(全体或者比你级高N多的除外)所以说敏攻战士,虽然敏没全敏的高其实P起来没什么差别,你发挥不好肯能第2下第3下躺下,因为他敏比你高技能伤害不你高1~你发挥好了他也照躺,只不过你要比他多转一下而已`~可能这是连续一套技能都用完~~所以 我觉得这中练法 在各个方面都比较合适,是个不错的练法。

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