飞飞: 关于“空对地”打怪

作者: 三年二班~肖帆 2005-05-17 我要投稿专区首页

BUG我现在就来描述一下“站在滑板上攻击地面上怪物”的具体操作>1,先来到怪物身边,和怪物保持一定的距离;2,距离大约为一个扫帚那么长,不能太近或太远;3,双击怪物,然后立即按下踩滑板的快捷键;注意事项:1,“双击怪物”指的就是“攻击怪物”,你可以事先选定怪物,到时候单击怪物就可以了;我现在就来描述一下“站在滑板上攻击地面上怪物”的具体操作>1,先来到怪物身边,和怪物保持一定的距离;

2,距离大约为一个扫帚那么长,不能太近或太远;

3,双击怪物,然后立即按下踩滑板的快捷键;

注意事项:
1,“双击怪物”指的就是“攻击怪物”,你可以事先选定怪物,到时候单击怪物就可以了;
2,双击怪物后要立即踩滑板,速度一定要快,使得两个操作几乎是同时的;
3,如果操作之后,在玩家自己的屏幕上看来,人物是站在滑板上的,那么恭喜你,你操作失败了;

4,如果操作成功,那么在其它玩家以及怪物和服务器看来,人物是站在滑板上的!但是在玩家自己的屏幕上看来,人物却是站在地上的!并且灵魂可以到处走动!

5,和怪物的距离千万要把握好,太近的话,你会像平常那样地攻击怪物而上不了滑板;太远的话,就会出现真上滑板,而不是假上滑板,说明你的操作又失败了;

更多说明:

1,文中的滑板通指一切飞行器。

2,当你成功之后,在你自己的屏幕上能看见你自己是站在地上的,注意了:你可以到处走动,可以走到远处去打远处的怪物。也就是说,你此时就好比灵魂出窍可以到处游荡,而别的玩家和怪物是看不见你的灵魂的。他们只能看见你那仍旧原地不动、站在滑板上的真身。怪物如果攻击你,那么也一定是攻击你的真身。

3,玩家攻击怪物时,怪物一般不会攻击你,因为你是站在滑板上的。但也并非绝对,其实只是攻击频率不高而以,大约每七秒怪物才攻击玩家一下。但玩家其实并不占什么便宜。

4,由于在服务器看来,玩家的真身是站在滑板上的。因此玩家的很多动作都受到了限制。

例如:扔捡东西/使用魔法技能/视野,等等。

5,玩家的灵魂游荡到远处时,会发现超出真身视野范围之后就只能看见青山绿水,却连一个怪物或玩家都看不到。那是因为你的视野受到真身限制的原因。

6,在怪物攻击玩家频率降低的同时,由于玩家不能使用技能魔法,只能用物理攻击,因此玩家攻击怪物的频率也很低,这是由于玩家在天上打天怪频率低的本质所决定的(魔杖除外)。虽然在你自己的屏幕上看来,你在不停地向怪物挥砍着,但是那蓝色的数字要过半天才跳出来一个。而在其它玩家看来,你的真身也是好久才砍怪物一下。

7,使用魔杖。如果你是魔法师,那么恭喜了,用魔杖攻击怪物的频率不会降低。应当说,“踩着滑板攻击地上的怪物”是魔法师最占便宜了!尤其是全智魔法师,频繁的爆击!

8,超远程攻击。这其实已经不用我多说了,GM不会比我笨,怪物只会近身(真身)攻击你,而你的灵魂可以游荡到离真身很远的地方去攻击远处的怪物,因此出现了在其它玩家看来,你在超远程攻击怪物的现象。如果你是战士,真身躲在阴暗角落里,用的是普通物理攻击,那么其它玩家或许会看得比较郁闷…这个怪物怎么自己在费血,看不见人在打它啊?我上去打它!咦?我无法攻击?因为其它玩家正在攻击它?谁在打?人呢?咋看不见人?鬼啊!其实,当距离足够远时,怪物发现不了玩家的真身,就会在它自己原地散步而不向玩家的方向移动!如果你是魔法师,使用的是魔杖的话,那可就精彩了,在别的玩家看来,你发出的小光球能打到那么远的怪物,有时候隔一座山都能打到,难怪别的玩家在那骂我用外挂呢!

9,广义灵魂分身BUG。前面的内容其实以经包含了灵魂分身BUG的用法了。下面我想说一下灵魂分身BUG的本质。虽然我不是GM,但我以经领悟到:灵魂分身BUG是由于服务器和客户端对人物的位置判断不一致所造成的。其实不仅是人物,怪也会有灵魂分身的时候出现。以前我经常看到不少玩家写的“如何站在斜坡上用龙卷风吹BOSS”的文章。常会看到玩家们在文章中提到,“有时候BOSS会走到你跟前,但不用害怕,BOSS会停顿一下再打你,可以利用这个时间把BOSS再吹下坡去。”对于这个停顿的原因,很多玩家摸不到头脑,有的说是,怪物从坡下爬到坡上爬累了吧?其实这分明是由于灵魂分身BUG(网络延时)所导致的。由于我深有体会,因此在这里举个例子。人物站在A点上滑板,即真身在A点。然后灵魂走到B点去攻击B点的怪物。

B点怪物被攻击之后,会向A点移动来攻击A点的玩家,但这仅是在服务器和其它玩家看来是这样,在玩家自己的屏幕上看来,自己的灵魂当然是在B点,但是怪物却是一直站在B点面向玩家不动的,此时说明怪物的真身还没走到A点;突然,看到怪物攻击你了,那么就是说怪物的真身以经到达A点了,并且以经在近身攻击A点你的真身了。此时在服务器和其它玩家看来~怪物在A点打A点的你;而在你自己的屏幕上看却是~B点的怪在打B点的你。

10,关于瞬移。利用灵魂分身BUG可以制造瞬移的假象,由于真身在A点,被玩家操控的灵魂在B点,因此,此时如果再按一下滑板从滑板上下来,然后再没事走两步,那么其它玩家看来,分明是滑板上的你瞬间从A点移到了B点!

我要说的大约就这些,虽然是罗嗦了点,但应该是解释得很全面了。

上述的BUG基本是良性的BUG,不会对其它玩家产生不好影响。并且,“站在滑板上攻击地上的怪物”也不会使玩家自己占多少便宜的,因为不能使用技能/魔法,打起怪来奇慢,所以不会有人原意会去用这种方法练级的,练出来也肯定是个废物,因为技能没练!

所以说这个BUG只具观赏性,没多少实战价值。

关于那个隐BUG,其实我还是没说出来,但相信聪明的GM应该已经能够理解的。并且如果封了原始BUG之后,那个隐BUG也就作废了。它们之间的关系就如同前置技能和后置技能一样。只不过实战价值是在隐BUG上体现出来的。如果“站在滑板上攻击地上的怪物”真算是个技能的话,那么我想自豪的说,我在练到27级时就学会这个技能了;紧接着(还在27级)我就把这个技能升到了Lv2,因为我可以非常熟练地上下滑板了;之后到了28级,我就同时学会了灵魂分身术/瞬移/以及那个隐BUG。

最后,我也希望自己的这份文献能够得到网易飞飞的认可,毕竟打了这么多的字,花了半天时间,不说什么大的鼓励,给点稿费也算是个事吧。不知飞飞何时收费,要是等到收费以后才爆出这么个让世人笑的BUG多不好啊,我也忠心祝愿GM能够在收费之前就解决这个历史遗留问题。毕竟发现问题容易,解决问题还是得靠GM啊!唉,当GM也不容易啊。

GM,你们工作辛苦了,这篇文章就算是节日里的一份礼物吧!

祝网易全体工作人员五一节日愉快!

(Xiximi777@163。com,飞越彩虹,025-51574501)

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