飞飞: 论改版至二转后的属性点影响

作者: 2006-01-27 我要投稿专区首页

滅本人一切论据源于FF台服:http://bbs.pin6.us/thread.php?fid=2search=page=28根据台服,改版至梦想之轮(开二转)之后,各个属性点有如下的影响:力量STR:影响攻击力.体力STA:影响防御力,HP量,FP量.敏捷DEX:影响闪避率,命中

  本人一切论据源于FF台服:http://bbs.pin6.us/thread.php?fid=2&search=&page=28


  根据台服,改版至梦想之轮(开二转)之后,各个属性点有如下的影响:


  力量STR:影响攻击力.


  体力STA:影响防御力,HP量,FP量.


  敏捷DEX:影响闪避率,命中率,攻击速度.


  智力INT:影响MP量,回魔速度,魔法攻击力.


  特别提示的是:个职业属性影响相同.


  改版后:技能变动,有新增.


  各属性点在改版后会自动重置,而且可以在NPC处再次花钱重置,花费金钱按次数增加.


  技能不再是等级熟练度,会将你所学的技能和等级换算成经验值点数,由自己按技能习得和提升技能的等级来花费,类似RO,是技能树一般的技能关系(例如要XX技能X级才能习得XX技能),只有改版后给一次分配机会,然后就不得更改.


 


  也就是说:战士和圣职的加体质将不会提升斧头和拳套的攻击力,只是提升防御力,HP量,FP量.


  所有职业的物理攻击只能够通过力量来提升.虽然减低了力量,但是却将防御提升了.


  原有的敏战的敏捷只影响闪避率,命中率,攻击速度,而没了最高的防御力.


 


  不过放心,上面有提到改版后会把点数还原,以供玩家自己重新分配,但是对于配点路线的研究就有了新的内容了.喜呼?悲呼?


 


 

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