飞飞: 关于2006年的51任务魔法书的合成猜想

作者: 天蝎斗 2006-05-01 我要投稿专区首页

天蝎斗对于合成魔法书几率的一些想法我翻了好多资料耶.
总觉得是有点问题.

因素排列:
1.活动时间为10天,一天大概可以打20多个碎片(目前情况来说)

2.合成魔法书可以所放的碎片从10~15片不等

3.碎片的属性有5种

4.一个号只能合成一本魔法书

分析:

假设一个普通人,每天去杀怪打碎片,一天大概可以有两到三次的机会去合成魔法书;有十天的时间去碰运气.如果这个任务程序的设计是这样的话,总会让你合成功一次.那么就很有可能这本魔法书合成的几率是5%.

假设每一个号是特定的,比如这个号用11张碎片合成的几率会比较大;而哪个号用14张碎片合成的机率比较大.那么如果一直尝试用10张碎片去合,失败再失败,这就很浪费了.

再假设,一个号,偏偏只对土属性10张碎片的合成几率最高,而对其他某些属性的碎片合成几率低之又低.那就很麻烦了..
单纯从天数去算,成功率可以粗略为5%
如果某个号只对某个属性的某个碎片数才有效,成功几率变成4%.

这次任务很大可能是纯粹去碰试不同属性不同碎片数的合成几率,一旦成功,魔法书问世,但是已经不能再合成,因为一个号只有一次机会.

现在的情况,自己去打碎片又没那个闲情.
不过有9天时间啊.碎片价格一定会往下狂掉.
一个按捺不住的话,这两天有可能就先搞得自己破产,到了后来就算碎片的价格再便宜也没钱买了~

^^
==以上纯粹猜想,大家看看也就算了,别认真,ok?==

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