飞飞: 新飞之人物职业篇

作者: 晓风细狗 2008-12-17 我要投稿专区首页

新飞人物职业,分为骑士,战士(老飞刀锋),法师(老飞元素),巫师(老飞精神),祭司(老飞暴力),牧师(老飞守护),弓(老飞游侠),刺客(老飞暗杀)。但是,新飞各个职业的能力和老飞已经完全不同了,(PS:新飞中防御攻击都分物理和魔法),骑士:特点是血厚,物理防御高,魔法防御低,但是新飞人物职业,分为骑士,战士(老飞刀锋),法师(老飞元素),巫师(老飞精神),祭司(老飞暴力),牧师(老飞守护),弓(老飞游侠),刺客(老飞暗杀)。

但是,新飞各个职业的能力和老飞已经完全不同了,(PS:新飞中防御攻击都分物理和魔法),
骑士:
特点是血厚,物理防御高,魔法防御低,但是攻击并不是很大,属于血牛。
战士:特点是攻击速度快,防和血都没骑士高,但是和其他职业比要高些,攻击能力适中。
法师:特点是魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击很低,血呢,当然少啦。
巫师:特点不明显,和老飞精神相差很大,魔法攻击和物理攻击都不高,防御也不高,血也少。
祭司:物理攻击低,魔法攻击高,物理防御低,魔法防御高,血适中。
牧师:魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击低,血并不少,因为牧师有技能。
弓:特点是物理攻击高,物理防御高,血和战士差不多,攻击速度非常快,远攻职业。
刺客:特点是物理攻击高,物理防御高,血没弓多,攻击速度比弓低,近攻职业。

下面,各个职业的技能我想大家都已经看到过,我来介绍下特点,(因为本人只玩了弓,因此对其他职业并不是非常熟悉,如果玩过其他职业的玩家可以提点下,谢谢)
骑士:技能的特点是近攻,有击晕、推开、冰冻(但是人可以动,只是减缓移动速度)。
战士:技能特点近攻,攻击大。
法师:技能的特点是攻击范围大,群攻技能单攻技能攻击大,有瞬移,有护盾(辅助技能)。
巫师:技能的特点是攻击不是很大,有毒技能伤害(持续),有冰技能(减缓速度)。
祭司:技能特点是群攻技能非常利于拖怪练级,有一个生命之泉,可以给自己持续加血。
牧师:技能特点是群攻技能攻击大,但是会减缓自己的移动速度,单攻技能攻击也很大,还有护盾技能(开启后被攻击把本身伤害的HP转换为MP,持续时间到MP消耗完结束,适用于PK)
弓:技能特点是单攻技能攻击大,但是吟唱时间长,有陷阱技能,分为冰、毒、雷,冰陷阱技能能冻住对方,但是攻击对方不掉血,处于无敌状态,对方不能动弹,毒陷阱技能中后会持续中毒8秒,伤害很大,雷陷阱技能中后会使得对方眩晕2秒+(根据技能等级提升时间),另外群攻技能是箭雨,持续攻击。
刺客:技能特点是隐身技能,适合偷袭。

新飞各个职业PK的方式各不相同,各有各的特点,需要大家在公测之后了解了职业技能的情况自行体会,另外,技能升级根据等级来升,到了等级可以去技能使者那升级技能,需要缴纳一定的银币,等级越高,缴纳银币越多。

PS:上述是本人在玩了内测之后所了解到的,如有不足之处,请大家帮忙补充,希望大家能够多了解下各个职业,让自己在公测时游刃有余,谢谢。

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