飞飞: 飞飞心得之敏战

作者: 123safase 2009-03-13 我要投稿专区首页

飞飞敏战

先看下属性点 
力量:提高装备剑时的攻击力,增加最大技力值(FP) 
体质:增加最大生命值(HP),增强防御,提高装备斧头时的攻击力 
敏捷:增加命中率/回避率,增强防御 
智力:增加最大魔法值(MP) 

再看下战士的技能[注:()里的数字 是对应的职业级别 如 职业级别到3的时候 才出圣剑和战斧] 
逆手之回旋(1)利用身体的反作用力,瞬间连续攻击敌人两次。 
光芒圣剑(3)召唤圣剑,大幅度提高剑的攻击力。 
战斧之光(3)召唤战斧,大幅度提高斧头的攻击力和增强自身的防御。 
坚硬之磐石(4)使用盾牌在自身周围形成一道防护网,根据技能等级提高一定程度的防御力。 
切裂之风轮(6)高速旋转自己的身体,利用转动时产生的离心力连续攻击敌人。而武器带出来的旋风波也同样具有强大杀伤力。 
纠缠之藤蔓(9)使用盾牌在自身周围形成一道防护罩,根据技能等级会有一定的几率挡落敌人的远程攻击。 
毁灭之狂气(12)故意减缓自己的攻击节奏而引诱对方露出破绽,并在此期间蓄积全身力量,在敌人破绽出现后给予致命一击,造成敌人巨大伤害。 
血之光辉(15)战士的超级必杀技,在攻击敌人的同时会吸取敌人的生命力,以补充自身的消耗,效果受技能等级影响。 
战神附体(26)依靠战神赐予的神力,大幅度增强武器的属性攻击力。 

接下来 我就谈谈这些技能 
1、“逆手”是起始技能 是肯定要用的 同时也是职业级别达到6以前唯一的攻击技能 
2、敏战是用剑的 因此职业级别到达3的时候 你只要开始使用“圣剑”而不需要用“战斧”这个是给武器加攻的 
3、职业级别4级时出的“磐石” 其实就是盾牌之外的盾牌 增加防御力的 个人觉得敏战虽然血没体战厚 但是防御本身是很强的 磐石该用还是要用 让它自由升级 不用特地去刷磐石 
4、职业6级时的“风轮”出来后 你就用两个攻击招数了 把“风轮”接在“逆手”后使用 开始时 打平级的怪 一个“逆手”+两个“风轮”再+个“逆手” 随着使用的增多 慢慢的 打平级怪就不再需要“S”后再补充个“逆手”了[注:“S”就是组合技能 此处就是“逆手+风轮+风轮”] 
5、职业9级的“藤蔓” 效用和“磐石”一样 是加防御的 只不过它是对远距离的攻击伤害起作用 个人觉得没有磐石效果好 也是让它自由升级就OK了 
6、出了“藤蔓”再过好几级才出的“狂气” 对于敏战而言 没有什么用处的 因为敏战身体灵活 最厉害的攻击就是“风轮” 狂气是为体战、力战准备的 个人觉得 没必要用 因为首先 敏战打平级怪 按上面的“S”就灭一个 没必要再用狂气 而“逆手+风轮+狂气”一般是打不挂平级怪的 再者此时已经出了很长时间的“风轮” 两者的级别已经差很多了 也没必要放弃一个用另外一个 最后 “狂气”是终止技能 用了它 就不能再使用“吸血”(即“血之光辉”) 
7、职业15出了“吸血” 说实话 因为没怎么用过 所以对这一技能没多少认识 按照经验 敏战一个“S”一个平级怪 给怪物还击的机会很少 被打中的机会就更少了 因此在血方面 基本上都不需要吃红 那么就更不需要在做吸血鬼了 个人觉得 这技能是给血超厚的体战用的 因为到后面 体战早就没有合适的红可以吃 血管空得吓人 所以才给了他们这个机会吧 呵呵 
8、“战魂”是出得最晚的了 这一技能 我只在玩朋友体战号的时候 用过几次 所以真的是没感觉了 呵呵 
PS:别忘记把技能调成可以升级的状态哦 这是飞飞与其他游戏技能升级所不同的地方 要靠使用次数让技能升级) 

最后 我再谈一下玩敏战的经验与心得 
1、敏战可以说是攻防都很高的一个职业 当风轮运用熟练后 一个逆手两风轮就消灭一个敌人的速度 使得敏战升级的速度相当快 而且不需要吃红 辅助技能的效果以及持续时间也比同级的体战强 拿剑的姿势更是比拿斧头的力战 体战要帅很多 
2、抗BB 敏战虽然没有体战多 但是超强的防御配合强大的攻击 可以减少很多被BB爆击的机会 法师都可以抗得住的BB 相信不会那么轻易就把敏战给爆掉的 而且打BB 要反复的用“S” 虽然只是3个技能组合 但是一个BB下来的过程中 技能条还是要黑的 不要紧 看到条黑了 就用逆手抗几下 敏战技能条亮得快 一会就又可以继续狂按“S”了 
3、同级别的顶斧与顶剑的攻击相比 顶剑的都要高 这又无疑是给用剑的敏战一个加攻的机会了 
4、敏战的血条不长 但是活力长 不用总是加FP 而且一停下来 活力回得也比其他战士快 在飞飞里 药不算便宜 而且还有补充上限的限制 如果没记错的话 FP非但没有补充上限的限制 并且越是大活力越便宜 时间长了 敏战省下的药钱就不少了

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