飞飞: 新飞飞的新版本及新飞飞失败之点之我所见

作者: 17173 2012-07-17 我要投稿专区首页

新飞飞确实是比老飞飞好至少老飞飞PK1秒的事有意思么但是打怪的话我还是觉得老飞号用技能打怪点个怪打下啊用技能啊享受心飞总的来说就是速度拉怪有意思么一群群一片没个成就感你要是普通技能是单打的怪然后极个别的群技能这样打的话会很有成就感而且群技能是用一下打一下这样的话会少很多BUG的然
新飞飞确实是比老飞飞好
至少老飞飞PK1秒的事 有意思么
但是打怪的话 我还是觉得老飞号  用技能打怪 点个怪打下啊用技能啊 享受
心飞总的来说就是速度拉怪
有意思么
一群群一片 没个成就感
你要是普通技能是单打的怪 然后极个别的群技能 这样打的话会很有成就感
而且群技能是用一下打一下 这样的话 会少很多BUG的
然后就说一下失败点吧
人家别的游戏都是推陈出新
咱新飞飞也推陈出新了 但是推的是原本的 出的新也是在原本至上
人家游戏都是增加新的东西 每周都增加 也不知道人家的脑子都想的是什么
咱们新飞飞改的都是原来有的
把原来有的换个模式又自认为是新的东西
你这也叫推陈出新啊
你也这叫新资料片啊?
人家别的游戏新资料片是真的是新的资料片
咱们的新资料片就感觉是自己在骗自己
你说你把你现在的东西给改了
你的一个随便一小改给游戏里的经济变动带来的很大的变化
你一个双倍奖励 那帕克就简直亏死了
一个月能从100W降到20W都没人买 至少很久以前就弄好宝石的人就已经很不开心了
凭什么我门花那么多钱弄  没多久你就让他贬值那么厉害
你一个咕噜图 你就让半年才能弄出来6X的宠物 几 个月就能弄出来了
你这样在元有的东西的基础上改
会让很多的人失去信心
飞飞的制作者总是这样
出个东西 让他很难很难得到 然后一周之后再改
改的概率高点 然后玩家还觉得啊GM开眼了知道改了
如果一开始就弄现在的概率 你还是会觉得低 这就是GM 的缺德之处
总在原本的东西的基础上你改 一点意义都没有
大家都不是傻子
你说你天天跟那个主线改
你改了多少
之前弄成简单的不得了么

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